帳號等級

帳號等級
各等級所需經驗值,1 → 50
帳號等級計算器
達到目標等級所需場數
所需經驗值577,000Lv 19 → 20,依遊戲本身的曲線每場經驗值2,500地獄完整通關100回合 · 1×模式
場數≈231以此設定完整通關
等級+解放
到Lv 21所需魔神石36,970固定花費
到解放20所需解放石≈5,59080%的玩家落在4,320 – 6,990到解放20的嘗試次數≈122平均
金幣≈4.48M升級+平均嘗試費用

等級
4,870
15,670
36,970
Lv 11+4,870
Lv 16+10,800
Lv 21+21,300

解放
≈360
≈1,000
≈2,630
≈3,690
≈5,590
解放1+≈360
解放6+≈640
解放11+≈1,630
解放16+≈1,060
解放20+≈1,900
總覽
| 魔神石 | 解放石 · 平均 | 金幣 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里程碑 | 之間 | 共計 | 之間 | 共計 | 中間80% | 強化次數 | 平均共計 |
| 11/1第1個解放技能 | +4,870 | 4,870 | +≈360 | ≈360 | 330 – 420 | ≈3 | ≈174K |
| 11/6第2個解放技能 | +0 | 4,870 | +≈640 | ≈1,000 | 720 – 1,320 | ≈24 | ≈425K |
| 16/11第2個解放 · 技能1強化 | +10,800 | 15,670 | +≈1,630 | ≈2,630 | 2,000 – 3,350 | ≈63 | ≈1.59M |
| 16/16技能2強化 | +0 | 15,670 | +≈1,060 | ≈3,690 | 2,880 – 4,590 | ≈84 | ≈2.23M |
| 21/20等級與解放皆達上限 | +21,300 | 36,970 | +≈1,900 | ≈5,590 | 4,320 – 6,990 | ≈122 | ≈4.48M |

里程碑計算器
目前 → 目標,全部花費
魔神石36,970固定花費 · Lv 1 → 21
解放石≈5,59080%的玩家落在4,320 – 6,990強化次數≈122平均,已計入保底
金幣≈4.48M升級+平均嘗試費用

解放運氣
手上的解放石能達到哪裡
達到解放11的機率70%從解放1起用2,500個解放石常見結果解放1310–90%的玩家停在解放10 – 15
玩家用2,500個解放石最後停在哪裡
2%8
7%9
20%10
7%11
11%12
16%13
16%14
10%15
6%16
2%17
1%18
未達解放11達成
寶石

寶石能力值
單一寶石的各階級

SSS
戰鬥寶石
攻擊力增加1,000%
SSS階級額外效果:基本攻擊力增加50%

寶石
取得1個該階級寶石所需的平均果凍
C10
—
B≈18
—
A≈52
10
S≈297
≈45
SS≈2,160
≈259
SSS≈16,700
≈2,000

寶石計算器
取得目標寶石的平均果凍,全部往上合成
果凍≈16,700≈1,670次抽取,每次10個
皇家果凍≈2,000≈200次抽取,每次10個
寶石運氣
現在應該抽到了嗎?
已抽到的機率75%3,000個果凍內取得SS以上,全部往上合成
寶石圖鑑
收集該階級其餘寶石的平均果凍
皇家果凍≈294,000≈29,400次抽取,每次10個獲得的SSS寶石≈147為了45種中缺少的45種:多餘的全部拿去合成
文物

文物能力值
各文物在各等級的效果
猛攻斧頭突破20所有魔物攻擊力增加45%所有魔物基本攻擊力增加15%
惡魔之眼突破20所有魔物射程增加1所有魔物一般攻擊時,
以5%機率再攻擊一次
風之庇護突破20所有魔物攻擊速度增加10%所有魔物基本攻擊速度增加7.5%
魔物之核突破20所有魔物的首領額外傷害
(基本攻擊力的40%)所有魔物的首領額外傷害
(基本攻擊力的150%)
水晶刀刃突破20所有魔物暴擊率增加20%所有魔物暴擊率增加30%
銳利爪甲突破20所有魔物暴擊傷害增加70%所有魔物暴擊傷害增加150%
黃金鑄幣突破20起始金幣增加45每5回合獲得60金幣
希望羽毛突破20每當生命值減少時,
額外獲得40金幣。每當生命值減少時,額外獲得30個魔石
超融合機器突破20合成魔物時,以6%機率
召喚高2階段的魔物。
(不包含超魔神)發動效果時,
以15%機率召喚高3階段的魔物。
(不包含超魔神)
幸運骰子突破20召喚魔物時,以6%機率
召喚稀有階級魔物。發動效果時,
以15%機率召喚英雄階級魔物
哥布林合約突破20完成任務時,額外獲得50%獎勵。發動效果時,以25%機率再獲得一次
秘密資金突破20魔物兌換費用減少50%兌換魔物時,以5%機率不扣除費用
史萊姆十字鎬突破20採掘魔石速度增加15%採掘魔石時,
以15%機率獲得2倍
黏液協議書突破20雇用採掘史萊姆費用減少30%雇用採掘史萊姆數量增加21
風之旗幟突破20於自身和對方戰場上形成1個
使攻擊速度提升15%的地板。於自身和對方戰場上
各產生1個
使攻擊力提升120%的地板
到Lv 11所需數量241文物本身 · Lv 1 → 11
到突破20所需突破石4,200一般文物用一般突破石,魔神或超魔神文物用專用突破石突破嘗試次數≈260到突破20的平均 · 突破失敗不會扣除突破石
過程中的銀幣≈107.35M強化費用加上平均嘗試費用

等級
2
5
11
21
36
56
86
126
176
241
Lv 2+2
Lv 3+3
Lv 4+6
Lv 5+10
Lv 6+15
Lv 7+20
Lv 8+30
Lv 9+40
Lv 10+50
Lv 11+65

突破
100
210
750
1,650
2,800
4,200
突破0+100
突破1+110
突破5+540
突破10+900
突破15+1,150
突破20+1,400

突破
突破滿級文物所需的突破石與銀幣突破石1,650一般文物用一般突破石,魔神或超魔神文物用專用突破石;突破失敗不會扣除
平均嘗試次數≈59.6
平均銀幣≈14.33M| 突破 | 機率 | 突破石 | 每次銀幣 | 平均次數 | 平均銀幣 |
|---|---|---|---|---|---|
| 首次突破 | 100% | 100 | 1,000,000 | 1 | 1,000,000 |
| 突破0 → 突破1 | 50% | 110 | 30,000 | 2 | 60,000 |
| 突破1 → 突破2 | 45% | 120 | 60,000 | 2.2 | 133,333 |
| 突破2 → 突破3 | 40% | 130 | 90,000 | 2.5 | 225,000 |
| 突破3 → 突破4 | 35% | 140 | 120,000 | 2.9 | 342,857 |
| 突破4 → 突破5 | 30% | 150 | 150,000 | 3.3 | 500,000 |
| 突破5 → 突破6 | 25% | 160 | 180,000 | 4 | 720,000 |
| 突破6 → 突破7 | 20% | 170 | 210,000 | 5 | 1,050,000 |
| 突破7 → 突破8 | 15% | 180 | 240,000 | 6.7 | 1,600,000 |
| 突破8 → 突破9 | 10% | 190 | 270,000 | 10 | 2,700,000 |
| 突破9 → 突破10 | 5% | 200 | 300,000 | 20 | 6,000,000 |
| 共計 | 1,650 | 59.6 | 14,331,190 |
特性

特性
在指定階級取得1個指定能力值的平均重新設定次數顯示
重新設定欄位數
C
≈11
≈11
B
≈22
≈11
A
≈56
≈11
S
≈240
≈11
SS
≈1,900
≈190

特性計算器
擲出任一想保留的能力值所需的平均重新設定次數能力值 — 選擇哪些算命中
一般重新設定 · 銀幣≈152.00M≈1,900次,每次80,000
高級重新設定 · 魔法粉末≈19,000≈190次,每次100 · 保證1個欄位為S/SS目標SS 暴擊傷害數值+46–50%
計算器